Recurso gratuito · Para clubes

Checklist gratuita para retransmitir los partidos de tu club

Lo que tienes que tener listo antes del primer directo y el día del partido, y el material que necesitas según tu presupuesto. Gratis, sin registro y lista para imprimir.

Ver la checklist

Actualizada el · VoleyCentral

Antes del primer directo

Ocho cosas que conviene tener resueltas antes de emitir el primer partido. Repásalas cada temporada.

  • Permiso del organizador. Has consultado las bases de la competición y el organizador sabe que vas a emitir.
  • Consentimiento de las familias. Si hay menores en pista, tienes su autorización de imagen. Has avisado al equipo rival.
  • Pabellón avisado. Tienes sitio para la cámara, un enchufe cerca y, si se puede, acceso a la red por cable.
  • Canal listo con antelación. Las emisiones en directo están activadas (la primera vez puede tardar hasta 24 horas) y conoces los requisitos para emitir desde el móvil.
  • Conexión medida en el sitio. Has hecho un test de velocidad donde irá la cámara. Tienes al menos el doble de subida que la calidad a la que vas a emitir.
  • Plano decidido. Cámara elevada, por encima de las cabezas del público, viendo toda la pista y sin contraluces.
  • Marcador resuelto. Sabes cómo vas a mostrar el resultado y quién se encarga.
  • Ensayo hecho. Has emitido una prueba privada o no listada de 15–20 minutos desde el pabellón.

Los puntos sobre permisos e imagen son orientativos y no sustituyen al asesoramiento jurídico. Ante cualquier duda, consulta al organizador de la competición o a un profesional.

Checklist del día del partido

Imprímela o guárdala en el móvil. Repasarla te ahorrará más de un susto.

Antes de salir

  • Baterías cargadas: móvil, cámara y batería externa.
  • Cables de alimentación, HDMI y red, y una regleta.
  • Trípode o soporte y sus adaptadores.
  • Emisión programada y enlace compartido.
  • Datos de acceso a la wifi del pabellón, si la vas a usar.

Al llegar (60–90 minutos antes)

  • Monta la cámara y revisa el encuadre con la pista iluminada.
  • Conéctate por cable si puedes y repite el test de velocidad.
  • Prueba el audio con algo de ruido ambiente.
  • Activa el modo «no molestar» en el móvil para que ninguna llamada corte la emisión.
  • Comprueba que el marcador se ve y está a cero.

Durante el partido

  • Inicia la emisión unos 10 minutos antes con un cartel de «empezamos en breve».
  • Vigila la calidad de la imagen y el chat de vez en cuando.
  • Ten a mano un plan B (datos móviles) por si cae la conexión.

Al terminar

  • Finaliza la emisión: no la dejes abierta.
  • Comprueba que la grabación se ha guardado.
  • Recoge y revisa el material para el próximo partido.

Material según tu presupuesto

No hace falta empezar por lo más caro. Tres niveles habituales, de menos a más: elige según lo que quieras conseguir, el presupuesto del club y las personas que lo van a manejar.

Nivel 1 · Básico

Con el móvil

Para quién: Clubes que empiezan, categorías de base y presupuestos ajustados.

Material

  • Un móvil reciente con buena cámara (muchos clubes ya lo tienen).
  • Trípode alto o soporte en altura con adaptador para móvil.
  • Batería externa o cargador con cable largo: emitir gasta mucha batería.
  • Micrófono externo sencillo (opcional) para mejorar el sonido ambiente.
  • Conexión: wifi estable del pabellón o datos móviles con buena cobertura.
Inversión orientativa
Unos 50–200 € si ya tienes el móvil.
Lo mejor
Barato y rápido de montar.
A tener en cuenta
Zoom limitado; la calidad depende mucho de la luz y la conexión. Para añadir el marcador necesitas una aplicación de emisión que permita superponer elementos o un servicio que lo haga por ti.

Nivel 2 · Intermedio

Cámara y ordenador

Para quién: Clubes que quieren emitir el primer equipo cada jornada con buena imagen.

Material

  • Videocámara o cámara con salida HDMI limpia y buen zoom.
  • Trípode de vídeo con cabezal fluido, para movimientos suaves.
  • Capturadora HDMI a USB para llevar la imagen al ordenador.
  • Ordenador portátil con un programa de emisión (los hay gratuitos).
  • Micrófono de ambiente y, si queréis comentar, auriculares con micrófono.
  • Cable de red largo (20–30 m) para conectarte por cable al router.
  • Regleta y alargadores.
Inversión orientativa
Unos 600–2.000 €, menos si reutilizáis un portátil.
Lo mejor
Imagen estable con zoom, marcador en pantalla y mejor sonido.
A tener en cuenta
Hace falta una persona que lo monte y lo vigile durante el partido.

Nivel 3 · Avanzado

Varias cámaras

Para quién: Primeros equipos de categoría nacional, fases finales, torneos y federaciones.

Material

  • Dos o tres cámaras: plano general elevado y uno o dos planos cercanos.
  • Mezclador de vídeo o codificador dedicado, o un ordenador potente con programa de emisión.
  • Audio: micrófonos de ambiente y de comentaristas, con una pequeña mesa de sonido.
  • Conexión por cable dedicada y datos móviles como respaldo.
  • Alimentación ininterrumpida (SAI) para lo esencial.
Inversión orientativa
Desde unos 2.500 € hasta más de 8.000 €.
Lo mejor
Aspecto televisivo, cambios de plano, repeticiones y comentarios.
A tener en cuenta
Requiere un pequeño equipo humano y práctica previa.

Sobre los precios: son rangos amplios y orientativos (precios de mercado en España, IVA incluido, octubre de 2026). Varían mucho según la marca, si compras nuevo o de segunda mano y el material que ya tengas. No son una oferta ni un presupuesto.

¿No sabes qué nivel te conviene? Te ayudamos a elegir cámara, conexión y audio para tu pabellón, con un presupuesto a medida.

Ver asesoramiento en equipos

Errores frecuentes (y cómo evitarlos)

Emitir sin probar la conexión
Haz siempre el test desde el sitio de la cámara y, si puedes, a la hora del partido.
La cámara a ras de suelo
Las cabezas del público tapan el juego. Sube la cámara todo lo que puedas.
Quedarse sin batería en el tercer set
Conecta a la corriente o lleva una batería externa cargada.
Poner música con derechos de autor
Puede silenciar o bloquear el directo. El sonido ambiente es suficiente.
No avisar a nadie
Comparte el enlace antes del partido en los grupos del club y en redes.
Emitir sin marcador
Quien se conecta a mitad de partido no sabe cómo va. Añade el marcador, aunque sea sencillo.

¿Prefieres que nos encarguemos de todo?

Si no tienes tiempo o manos para montarlo cada jornada, podemos ayudarte: desde poner el marcador en tus emisiones hasta elegir y preparar el material para emitir, con un presupuesto a medida. Empezamos por lo más sencillo y crecemos contigo.

Del blog

Amplía cada punto en el blog

Artículos que explican con detalle el marcador, el material y los permisos de tus retransmisiones.

Más artículos de Guías para clubes

¿Retransmitimos juntos los partidos de tu club?

Cuéntanos cómo es tu pabellón y qué quieres emitir. Te preparamos un presupuesto a medida y sin compromiso: material, marcador y puesta en marcha.